連打で楽勝問題(強い敵でも連打で楽勝できる問題)。
敵が突進してくる。
↓
Player:武器を振る
↓
攻撃がヒットする
↓
敵:止まって被ダメモーションをする
↓
Player:被ダメモーションが終わる前にもう一度武器を振る
↓
攻撃がヒットする
↓
敵が死ぬまで繰り返し
楽勝である。
敵が被ダメした時に勢いを止めて被ダメのモーションすると、圧倒的にplayerは有利になる。
この当たり前の道理よ。
そこで敵が被ダメした時に武器が届かない距離までノックバック(後ろに弾かれる)させる。これで連打で当て続けることはできないはずだ。
敵突進
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武器降る
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ヒット
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ノックバックしながら被ダメモーション
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被ダメモーションが終わる前に敵に走り寄って追撃
↓
ヒット
↓
死ぬまで繰り返し
やはり楽勝である。