TGS2018を横目に今日も開発を続けている。
イベントは楽しそうだ。十三機兵防衛圏の情報を待ってるけど何も無いっぽい?今年発売予定なのに。
新しいゲームがどんどん出てくる。インディー開発者もどんどん「一抜けたああ!」と飛び出していく。明るい世界へ。
いや、ここは別に暗い世界ではない。楽しい世界のはずだ。
でも遅々として進まないと心が重くなる。お金なくなる前に完成できるのかどうか。
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新しいマップを描き進める中で考えた新しい要素、敵キャラを作っている。
ざっくり作ったところの手応えは「うーん」だ。これから良くなっていくかどうか。
とりあえず考え込まずにザクザク作っていこう。